Le 2002/12/16 : Ajout de la règle d'utilisation de la "Sensibilité à la Magie" et des jets de Terreur.
Le 2002/11/18 : Ajout de 2 aides de jeu : Un grimoire et 2 cultes.
Le 2002/11/10 : Après une longue période d'inactivité (par un malin hasard, j'ai été obligé de stopper Kult au moment où je finissais le design de ce site), j'ai à nouveau le temps de jouer à Kult et en même temps de m'occuper des mises à jour. Je viens d'ajouter une table qui rassemble les résultats possibles de Jets de Terreur et un document qui liste toutes les créatures qui peuplent la Réalité.
Le 2001/10/02 : Mise en ligne du préambule & du lexique ("Kabbalah"). Le lexique fait le tour des concepts majeurs de Kult. J'ai rassemblé toutes les sources que je possèdais : Le Livre des Règles et les suppléments Legions des ténèbres et Métropolis pour obtenir une vision synthétique et cohérente du monde. Comme l'homme, cet univers est fait de contradictions et d'oppositions. Par recoupement, on peut en déduire un fil directeur que j'ai tenté d'exposer dans ces pages.
Le 2001/09/21 : Je décide de faire un site sur le jeu de rôle Kult. Beaucoup de JDR présentent des univers originaux (comme Tohan ou Earthdawn par exemple) mais Kult possède la particularité de miser tout le plaisir du jeu sur le roleplay. Le but de ce site est de faire partager ma vision du jeu (car elle est différente pour chaque MJ) et de communiquer cette passion aux futurs MJ.